闲着无事做了个体系队伍介绍攻略,主要是帮助萌新和回坑老咸鱼快速理解现版本环境
自从官方强推体系队伍之后,环境数值大涨,老卡基本上全退环境,新卡高强度高绑定,ly开始加速了卡池,体系队伍从洛杰开始成为了主要的玩法
幻境大改也是越来越卷,官方还时不时暗改和教玩家配队
(资料图)
脱离体系就是fw的卡也是一堆一堆,幻境竞速基本上被体系队伍瓜分,一定程度上也是当前版本SP强度指标。
注意:本攻略及其主观排行,仅仅代表UP个人看法
在幻境顶端的强者
新时代的宠儿,姨母作为剧情最大输家,强度最大赢家,MZ和SP有着现在幻境人权般的强度
姨母SP
凭借着自身强大的联动和转魂效果,实现了以前角色想都不敢想的左脚踩右脚上天起飞的操作,还有着强大的输出能力和稳定的团队增伤BUFF,当之无愧的幻境大C,到处加班,参谋官方认证最强75%系数,打败所有系数增伤参谋,可惜不能掰成好几瓣来用 ,再生队就是姨母一个人,所有人有用的人都可以做她的再生队挂件,可以说是T0强度般的存在,无人能及的高度。
尧SP
作为优质的再生挂件,可以在再生BUFF的加持下自动输出扛伤位置,自己也是能左脚踩右脚上天起飞操作,但是在姨母的光辉下反而逊色了不少,自身有着不俗的输出,但是不太符合当前幻境的环境关卡,上班地方比较少,只是一些特定关中人权级别的卡。
制霸战场和幻境的常客
官方全新机制的的场地BUFF队伍——暗幕,场地暗幕效果自带增伤和减伤BUFF,全队围绕暗幕场地BUFF展开的设计,也是超模级别的队伍,每个人都能产生暗幕BUFF,并且享受暗幕带来的特殊效果和联动,每个人都是非常强力的卡,综合强度当之无愧的T1。
米兰达MZ
强推的暗幕主C,何奈队友单飞太强都不带她玩,说好的姐妹一起走,结果是塑料姐妹,自身强在六魂强力高倍率高输出全体伤害和单体伤害,但是也弱在需要依赖暗幕队提供的联动效果实现无限六魂操作,但是姐妹们也太强了,单飞没人和她组队,可怜的米兰达只能独自美丽,靠着不错的生存能力和转魂能力可以在生存达成上班,竞速反而弱了不少。战场强度爆表,一度统治战场,没有什么能挡住有姨母SP参谋的再生米锤,一锤下去大道都磨灭了,以至于策划只能简单粗暴金位伤害无效。
琼安MZ
在暗幕队中作为黑位辅助的存在,在游戏中属于比较稀有的黑位辅助,参谋也是非常强力的增伤和每回合无条件触发白位一魂的作用,强力消黑转金效果可以作为辅助金位的万金油,适合与各种金六角色搭配,但是和破甲队锁死了参谋位置,金六角色不配被辅助。
汀朵伊姆MZ
在幻境中和小帅哥小羊组队后一发不可收拾,直接抢走杨普杰的地位,一二三魂套娃式触发,5层暗幕之后一变三,配合小帅哥高效率触发效果,一回合打出成吨的伤害,还自带白转金,这不就是在抢杰罗姆吗?自身在暗幕队中则是生存和转魂担当,可是单飞那么强,谁还去暗幕上班啊!
雪梨MZ
作为暗幕的联动参谋,曾经被小瞧,现在直接打脸,随着加值上限的开放,数值也渐渐变高,达到了可以单飞的程度,缺点也是需要很高练度才能用,穿透输出作为幻境小关上班的常客。
幻境的小宠儿
战领队出生作为4-5专属解法队伍,在幻境的其他关卡也有着不错的表现,成为幻境的小宠儿,培养性价比高,每周都能在大大小小的地方上班,未来组件的开发空间很大。
丰国SP
出来时由于是srk老公,被喷其倍率低,站领队挂件,但是经过了几周不断的玩法开发,现在也能作为幻境的中流砥柱,单飞也能作为不错的平替解,在战领队中就纯作为挂件般的存在,本身有着不错的全体叠盾和全体穿透输出,但是倍率太低,但也是值得投入资源培养的角色
千雪SP
作为战领队的主要输出,有着高倍率高数值的穿透攻击,这放在以前是想都不敢想的程度,朴实无华的数值,强绑定丰国被动的领袖不移除效果,导致自己单飞效果很差。
贝雅塔SP
出来时还没战领队,被视为非常难用的角色,但是谁有怎么能想到是战领队4-5专属参谋呢?自身有着不错的倍率和输出,但是击杀叠锐利机制上比较难用,幻境也很少有适合的关卡,3-7作为曾经的最高击杀数量的傍一,曾想梅女士的出现杀死了比赛,出现断层式领先,就显得没有那么重要了。
卡莲SP
作为黛安娜SK上位的存在,结果一不小心就寄了,明明有着很高的穿透倍率,不错的整魂盘机制和联动输出能力,为什么就让人大跌眼镜,只能作为省肝代替了呢?一强二强被动原因导致技能插队问题,上班地方不统一练度,强化又不可逆,实属是下头操作。没有也可以用下位代替也不会亏多少分。
保分提分的人权队伍
幻境的人权队伍之一,上班地方是亏分的主要战场,不同的练度能拉开很大的差距,同时也是省肝和唯一解的存在,但是与暗幕队灵活多变相比,基本上是少一个角色就不能玩的程度,绑定性极高,单个角色无法单飞,纯仓管的命运,配合着极高的造价,难以比肩暗幕队。
秀贤SP
队伍中的消魂、输出、联动和增伤工具人,顺便提供一些破甲队伍需要的盾转BUFF,没有其他的作用,全身上下写着就是:破甲队的数值。省肝操作,简单出分,不像下位古鲁瓦的SK脑溢血刷魂盘,想出分还要SL。
安洁莉娅SP
旧时代的仓管,新时代的主人,幻境改版后大翻身的角色,作为破甲队伍的核心联动启动器,甚至可以不用练,但是没有她建议不要玩破甲队。
娜雅SP
破甲队能够实现爆炸输出的核心,二魂给敌人上1护盾只为了配合破甲归0触发效果,自身附带白转领袖黑,就是为了破甲队而存在的角色。同时也配合琼安MZ为全队提供护盾和转盾减伤BUFF等,作为队伍生存担当。
琼安MZ
作为破甲队伍的指定参谋,抛弃了暗幕队,没有也建议不要玩破甲队,实在想玩,也有得换,就是输出低太多,所以这一切值得吗?
比上不足比下有余
作为暗幕队同类型的队伍,策划意识到暗幕队太强了,所以在温泉队上限制了强度,蒸汽效果仅仅只作为场地常驻BUFF,本身没有任何作用,现在看来限制过猛,让温泉队走到了死胡同,比上不足,比下有余的尴尬境地。结合了破甲队的强绑定,高造价缺点,优化了暗幕队灵活多变的优点,实在是离谱操作。
希欧OS
温泉队联动白位打伤害的角色,也只有这样的作用,难以想象的低输出,让全队跟着坐牢,后期被他人优化成可有可无的角色。单飞困难,被动强制绑定温泉效果,正常情况下也没那么多金四给用,也仅仅只是联动白二,未来渺茫。
泉OS
作为队伍的生存担当,在有温泉BUFF的加持下,持续自动提供奶盾和减伤灵巧BUFF,让队伍可以在综合生存竞速上班,但是倍率太低,需要高练度的支持,三魂减少蒸汽层数至一,配合尧OS一增一减达成循环,被动强制绑定蒸汽才能启动,单飞无望。参谋则是把暗幕的同类减伤效果和转魂分到了角色上,也是强绑定效果,离开蒸汽就是毫无用处。
尧OS
温泉队的唯一C位置,全队输出只有一人,所以温泉队输出总量太少,难以和前排队伍比较,单飞基本绑定诺娃OS提供的参谋增伤和转魂为什么不用泉OS,因为幻境竞速不需要减伤,本身可以做到不需要温泉队,开局四魂给蒸汽层数并且消除所有白魂,用来触发被动的每回合的二魂输出(需要二强)但是二魂多敌人目标下不打首位机制很不好用,一魂全体领袖下可以消除所有非指定角色魂,比较难以触发,在战领队可以发挥,可是用处不大,无法配合上班幻境,输出和倍率都不错,但是因为机制导致不是很好用,目前单飞也只能在一些特定小关上班。
诺娃OS
温泉队的指定参谋,把暗幕效果中的增伤拆出来给角色,稳定转魂,也是强制绑定蒸汽效果,离开蒸汽毫无作用。常于尧OS绑定双飞。上场作为增伤辅助,舍弃了温泉队的生存能力,但是并没有带来质的提升,自身输出低倍率低,就是泉OS的翻版。
还有一口气的时代眼泪
洛杰队出来就是巅峰,洛SP免疫部分异常效果并且转化为全队增伤,直接降维打击了旧时代的挑战关卡,无脑碾压机制的存在,同时也在幻境改版前是幻境中的绝对强度代表,自身黑位转魂输出强,其他位置没什么输出机会,所以都带上增伤或者自动输出挂件,但是在改版后和不断更新的体系队伍轰炸下,逐渐更不上时代的脚步,输出和倍率不太够看,转魂效果也一般,出现了颓废的趋势,幻境上班关卡也有强抬的样子,总的来说还是有班上,退居小关。
罗杰SP
开局自动二魂奶和转黑,实现无限黑四操作,(大概率会断循环)是队伍中的奶妈和输出二合一角色,技能会给我方指定角色易伤和全队弱化,单飞在长线作战关卡中比较依赖洛SP提供的免疫效果,但是在一回合的幻境竞速中,可以一定程度上不依赖洛SP。
洛SP
被动免疫中毒、撕裂、易伤、弱化,并且转化为增伤,挑战究极对策卡,自身还能凭借三魂将异常状态转移给敌人,大部分强力敌人BOSS都直接免疫,没啥用,输出和倍率都不错,但是单飞并没有很大的上班空间,也只能在洛杰队中作为WIFI挂件。
艾斯SP
和洛杰队相性极佳,被动将负面效果转化增伤,并且联动自身一魂,给全体敌人易伤,穿透攻击补伤害,同时也消金混给易伤金魂,也不会和罗杰SP被动转黑冲突,二魂联动黑位二魂和四魂金转指定魂,自身倍率也不错,但是在洛杰队中只能自动触发被动一魂没有输出机会,过于挂件,浪费自身强度,单飞和梅玉SP小关竞速。参谋可以配合异常效果稳定触发黑位二魂,用处不大。
米莎SP
狼车上位,差不多的用法,机制配合阵亡队友挂件打输出,常见小关上班。被动异常状态过面不移除,固定有异常增伤25%系数,根据异常层数增伤最高24%,比刃多9%,但是在幻境关卡中,过面快且回合少,层数不稳定,最终效果可能不如刃,比较看环境。
保底强度
千迪队作为普角强度中唯一还能打的队伍,可以说是保底的强度,光是千米迪组合就已经可以帮助萌新打幻境/战场/工坊/挑战,诺娃登录就送,米兰达和SK做完新手七天任务也送,绿票池子迪兰最好出,千雪要看点运气,可以说是平民前期最容易获取的高强度队伍,同时也是保底强度,可以说人手一队。
迪兰
被动护盾叠满时触发全队一魂,满护盾下继续叠也能触发效果,四魂也是触发全队一魂,并且提供部分增伤,是非常强力的联动工具人,经常低等级用低血量来配合叠盾触发联动效果,是非常保值的幻境角色。
诺娃
连续登录就送的穿透角色,从以前就一直活跃到现在的卡,即使是数值倍率跟不上时代了也依然能在小关竞速中上班,同时也是平民穿透角色的平替解,非常友好。
米兰达SK
因为SK强度高,救了一手,一魂破甲输出高,配合队伍多次联动触发打出大量伤害,二四魂也有着不俗的破甲输出,虽然和新SP对比输出倍率不太够看,但是前期也足够应对很多战斗,并且获取很简单,可以作为幻境亏分解也是不错的选择。
梅玉SP
被动配合一魂联动二魂打输出,一魂打输出并且配合被动,二魂打输出,四魂打输出联动金四,穿透倍率不高,伤害中规中矩,但是由于被动触发没有限制,所以可以多次触发来打出大量的输出,基本上就没有什么操作空间,全是数值强度,3-7直接打出断层式击杀分数,几乎接近满分解,极大的拉开了分数差距。小关可以配合艾斯SP一起快乐打穿透,参谋可以做琼安MZ的替换。但是不如琼安MZ安逸。
千雪
杀死了绝大部分的普角辅助,一跃成为最热门角色,自身强联动,强增伤,强转魂,强生存还能自动的辅助,即使是到现在也是活跃在幻境之中,毫无疑问的最强普角辅助。可惜SP毁容了。
退环境的队
可以说是最早的体系队伍,但是出得太早,体系也不是很成熟,但也曾经是作为幻境强度之首的存在,只是在一波又一波的环境膨胀和新卡碾压下,逐渐退出了环境,到现在淡出视野,最后无班可上的地步。
雪尔森SP
曾经最强生存的存在,可以单带不少生存达成关卡,但是改版后直接退环境,数值膨胀后让她不再像是之前那么能抗,一魂提供减伤和转盾,但是让敌方全体行动冷却时间归零,在如今的数值下,过于危险,叠的盾量就显得太少,由于一魂扛不住,要腾出空间去二魂就显得吃力,三魂更是没有施展空间,相比于尧SP有着更高的盾量和相同的减伤,没有负面效果,还同时能兼顾输出和转魂,实现左脚踩右脚循环,再生也提供了奶量,同时也是能打竞速关卡的强力卡,综合起来看只能打生存的雪尔森,就没那么有必要培养了。生存关还有梨花SP、戴安娜SP、苏菲SP、还有本周没在竞速关上班的其他体系队伍等很多卡都能打生存。
普吉SP
作为活动赠送角色,要求也不太高,作为输出可以在3-8、4-2上班,2-5做参谋,本身有不错的转魂和输出倍率,但是幻境没有更加强力的队友来组队配合,原配队也没有比其他队伍强,竞速启动太慢,就逐渐就退出了大众视野。
扬波SP
配合触发蔓朵拉效果的卡,本身并不出彩,整体平平无奇,没有什么特别的开发套路,逐渐退出环境。
夏洛克SP
还活跃在幻境,属于万金油自动消魂输出黑位,下位有卡莲SK,强度中规中矩,主要是全自动消魂输出很好用。
未来可寄
怒气队伍经过漫长的等待,等来了周年庆熊大SP的核心,目前队伍刚出,套路开发不完全,幻境上班至少要等四周过后才有强度结论,目前只有4-2无箱满分战绩。
预测(如果打脸不负责)
幻境上班地方比较少,现在幻境满分关卡都被瓜分得差不多了,船长大概率会有更强的输出和更强的联动上位SP替代,菜狗参谋目前也不太够用,敌方回合开始才触发给怒气,还有3回合倍数限制,1回合竞速关卡启动比较难搞,虽然有3强化和3减伤,现在能用真人代替,未来也有可能出更强的参谋SP,现在评测强度还太早,看后续的体系补全,大概率队伍造价高。
总结
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